Flash Decompiler Trillix

Reverse Engineering von Flash
mit dem Flash Decompiler

Eltima Software ist stolz, Adobe-Partner zu sein. Gerne bieten wir in unseren Lösungen die Unterstützung der Adobe Flash plattform an.

Diese Seite ist über Flash Decompiler für Windows

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Fallstudien

Kunde: Izzy La Boy

"Jetzt sind wir dank dem Flash Decompiler imstande, den ganzen Film ins FLA - Format zu exportieren und daraus mehrere Elemente zu  extrahieren"

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Info zum Build
Dateigröße:
12.26Mb
letztes Build:
5.3.1370
Release - Datum :
der 17. Oktober, 2011
Build compiliert:
der 4. Januar, 2012
Kompatibel mit:
 
 
 
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SWF Decompiler

Dekompilieren und konvertieren Sie SWF in FLA

Der Flash Decompiler Trillix ist ein fortschrittlicher SWF in FLA Umwandler zur Dekompilierung der Flash-Dateien, Konvertierung der SWF-Elemente in andere Formate, Editierung der SWF-Filme (Texte, Hyperlinks usw. ). 

Wegen seiner zahlreichen Features können Sie auf Adobe Flash verzichten. Der Flash Decompiler Trillix weist auch die Batch-Konvertierung auf. 

Alle relevanten Flash-Versionen von 5 bis 10, Flash CS5, CS6 und CC und Flex werden unterstützt.

flash decompiler

Mit dem Flash Decompiler können Sie:

SWF in den Quellcode (FLA, Flex Projekt) konvertieren

Sie müssen sich keine Sorgen wegen des Verlusts vom ursprünglichen Projekt machen! Der Flash Decompiler Trillix ermöglicht die Zurückgewinnung des Quellcodes (FLA oder Flex Projekt) aus einer SWF-Datei. Sie können danach die Datei in der Flash-Umgebung editieren.

SWF in FLA

SWF-Dateien bearbeiten

Der Flash Decompiler bearbeitet Sounds, Bilder, Farben, Farbverläufe, Linien, Texte, Links ohne Konvertierung von SWF in FLA. Der eingebaute Flash-Explorer sucht auf der Festplatte nach Flash-Filmen. Sie können diese Filme im Batch-Modus dekompilieren und konvertieren. Da der Flash Decompiler viele Features und individuell anpassbares Interface hat, ist er ein umfassendes Programm für professionelle Bearbeitung von SWF.

extract swf elements

SWF-Elemente extrahieren

Der Flash Decompiler Trillix ermöglicht Extrahierung der SWF-Elemente und Speichern von diesen Elementen auf die Festplatte. Das Flash-Video wird als AVI, MPEG, FLV und FLA gespeichert; Sounds werden als WAV und MP3, Bilder als PNG, JPEG und BMP, Texte als RTF, TXT und HTML gespeichert. Man kann sowohl die ganze SWF-Datei in den Quellcode konvertieren als auch bestimmte Flash-Ressourcen ins FLA-Format exportieren. Die Flash Player EXE Dateien werden genauso einfach wie SWF-Dateien dekompiliert.

Der Flash Decompiler Trillix enthält zwei Plugins (für Internet Explorer und Firefox), so dass Sie Ihren Browser zum Speichern der SWF-Filme von Websites benutzen können.

Volle Features-Liste:

  • Volle Unterstützung für Flash 5, 6, 7, 8, 9, 10, Flash CS5 und Flash CS5.5 inklusive AS 2.0 und 3.0
  • Volle Unterstützung für Adobe Flash Professional CS 6
  • Volle Unterstützung der in Flex (v3 und v4 werden unterstützt) gemachten SWF-Dateien
  • Die Extrahierung aller Ressourcen aus der Flash-Datei in verschiedene Formate
  • Die Extrahierung des Flash-Videos in AVI, MPEG und andere abspielbare Formate
  • Konvertierung der Flash-Dateien ins Adobe Flash CS5 Format (.xfl - XML-basierte FLA)
  • Grundlegende Konvertierung von SWF Dateien mit standardisierten Flash Preloadern (z. b. Dateien mit TLF Texten)
  • Die Batch-Dekompilierung und die Konvertierung der Flash-Videos
  • Das Editieren der Flash-Objekte ohne Konvertierung in FLA: Bilder, Texte, Hyperlinks, Sounds, Farben und Statische Links
  • Unterstützung von SWF Dateien, welche in SWF Dateien als Binärdaten eingebunden sind ('nested SWF' Dateien)
  • Neue skalierbare Oberfläche mit dem Ribbon Bar
  • Erweiterter eingebauter Flash Player für die Vorschau und die Wiedergabe der Flash-Videos
  • P-code und die gewöhnliche ActionScript Darstellung. Es gibt auch die Hex Darstellung (aktuell nicht in AS 3.0)
  • Ausführliche Konfigurierung der SWF in FLA Konvertierung (Motion Tweens, Bibliotheken, FLA-Format, AS und andere Einstellungen)
  • Screenshots der aktuell gespielten Flash-Datei
  • Umfassende Suche nach ActionScripts in allen Aufgaben gleichzeitig
  • Multi-Fenster Interface mit der Möglichkeit der gleichzeitigen Arbeit und des gleichzeitigen Vergleichs der SWF-Dateien
  • Einfaches und effektives Hinzufügen mehrerer Dateien oder Ordner zur Aufgabenliste
  • Einfache Veränderung der Hintergrundfarbe beliebiger SWF-Datei
  • Die Leiste mit ausführlichen Informationen zu Tags
  • Dump View, zeigt die ausführliche Struktur der Tags in einer SWF-Datei
  • Einfacheres Speichern des Flash-Videos online mit Plug-ins für Internet Explorer und FireFox
  • Die Software ist digital signiert, um die Qualität von Eltima zu bestätigen und die Software zu authentifizieren
  • Viele bequeme Features für professionelle Flash-Dekompilierung

Einschränkungen der Testversion:

  • Die resultierenden FLA-Dateien werden nur in schwarz-weiß gespeichert
  • Die resultierende FLA-Datei wird ein Wasserzeichen enthalten
  • Die resultierende FLA und Flex-Projekt enthält kein ActionScript
  • Der dekompilierte ActionScript kann in die Zwischenablage nicht kopiert werden
  • Die Extrahierung wird nur zwei Objekte aus jeder SWF-Kategorie bearbeiten
  • Nach der Bearbeitung der Flash-Dateien lassen sich keine Änderungen speichern
  • Nur der erste Level vom Tagsverzeichnis ist im Dump View zu sehen. Der komplette Verzeichnisbaum ist nur in der Geschäftslizenz vorhanden.

Sprachen der Benutzeroberfläche:

Traditional and Simplified Chinese German English French Ukrainian Japanese Polish Russian Spanish Swedish Turkish Vietnamese Dutch Romanian

Kompatibel mit:

  • Windows XP (32-bit and 64-bit)
  • Windows 2003 (32-bit and 64-bit)
  • Windows 2008 (32-bit and 64-bit)
  • Windows Vista (32-bit and 64-bit)
  • Windows 7 (32-bit and 64-bit)
  • Windows 8 (32-bit and 64-bit)
  • Windows server 2012

FLASH DECOMPILER

Wir bieten Software-Lösungen nicht nur für Endbenutzer sondern auch für korporative Kunden. Sie können sowohl die ganze Flash Decompiler Engine als auch ihre einzelnen Bestandteile in Form von DLL-Bibliotheken oder vom Quellcode kaufen. Wir bieten folgende Integrierungsoptionen:  

SWF in FLA Konvertierungsengine [Quellcode-Lizenz] enthält:
  • Reich kommentierten C++ Quellcode der Konvertierungsengine ( im Allgemeinen den Code vom neuesten Build des Flash Decompilers ohne GUI)
  • Ausführliches Benutzerhandbuch zur Implementierung vom Quellcode 
  • 1 Jahr KOSTENLOSEN technischen Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades beim jeden Update der Engine

SWF in FLA Konvertierungsengine [DLL/ActiveX/COM Objekt] enthält:
  • DLL-Bibliothek oder ActiveX Control oder COM Objekt mit der benötigten Funktionalität: das Lesen vom Adobe SWF-Format und Schreiben aller Ressourcen in FLA entsprechend unseren Algorithmen 
  • Ausführliches Benutzerhandbuch zur Implementierung der DLL-Bibliothek oder des ActiveX Controls oder des COM-Objekts in Ihrer Software 
  • 1 Jahr KOSTENLOSEN technischen Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades beim jeden Update der SWF in FLA Konvertierungsengine
SWF Lese-Engine [Quellcode-Lizenz] enthält:
  • Reich kommentierten C++ Quellcode der Engine, die hauptsächlich als SWF Extractor funktioniert (alle Bestandteile von SWF können in verschiedene Formate exportiert werden)
  • Repräsentationsbaum der SWF-Objekte 
  • Ausführliches Handbuch zur Implementierung vom Quellcode
  • 1 Jahr KOSTENLOSEN technischen Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades beim jeden Update der Engine

SWF Lese-Engine [DLL/ActiveX/COM Objekt]
enthält:
  • DLL-Bibliothek oder ActiveX Control oder COM Objekt mit der benötigten Funktionalität: das Lesen vom Adobe SWF-Format und die Extrahierung der Ressourcen in verschiedene Formate entsprechend unseren Algorithmen 
  • Ausführliches Benutzerhandbuch zur Implementierung der DLL-Bibliothek oder des ActiveX Controls oder des COM-Objekts in Ihrer Software 
  • 1 Jahr KOSTENLOSEN technischen Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades beim jeden Update der SWF Lese-Engine

FLA-Schreibengine [Quellcode-Lizenz]
enthält: 
  • Reich kommentierten C++ Quellcode der Engine, die ein FLA-Dokument erstellt 
  • Ausführliches Benutzerhandbuch zur Implementierung vom Quellcode 
  • 1 Jahr KOSTENLOSEN technischen Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades beim jeden Update der Engine

FLA Schreibengine [DLL/ActiveX/COM Objekt]
enthält:
  • DLL-Bibliothek oder ActiveX Control oder COM Objekt mit der benötigten Funktionalität: die Erstellung vom FLA-Dokument entsprechend unseren Algorithmen 
  • Ausführliches Benutzerhandbuch zur Implementierung der DLL-Bibliothek oder des ActiveX Controls oder des COM-Objekts in Ihrer Software
  • 1 Jahr KOSTENLOSEN technischen Support
  • 6 Monate KOSTENLOSE Upgrades beim jeden Update der FLA-Schreibengine 

Beachten Sie bitte, dass alle Optionen die OEM-Rechte auf die uneingeschränkte Verbreitung Ihrer Software mit der integrierten unseren Software enthalten. Sie müssen an uns für jede verkaufte Kopie Ihrer Software nichts zahlen. Die einzige Forderung ist folgende: Ihre Software darf nicht mit unseren Produkten in Konkurrenz treten und in derselben Marktnische repräsentiert werden. Mehrere Zahlungsmöglichkeiten sind vorhanden, so dass Sie keine Unbequemlichkeiten wegen der Zahlung erleben. Kontaktieren Sie bitte unsere Verkaufsabteilung, um mehr Informationen zu erhalten.   

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